Sylvari

Sylvari
Os Sylvaris não nascem. Eles despertam sob a Grande Árvore Sagrada com conhecimento adquirido em seu sonho da sua vida passada. Eles são uma reencarnação das Fadas.

Os Sylvaris são humanoides plantas onívoros. Alguns Sylvaris assemelham muitos os seres humanos, mas com um toque fada às suas características como olhos inclinados e ouvidos pontiagudos; se corpo é formado por madeira dura para a estrutura óssea, têm folhagem e pétalas para o cabelo, e uma aparência casca arvore atuando como carne. Uma seiva dourada corre pelo seu corpo em vez de sangue e pólen cai deles como eles se movem. Enquanto Sylvaris aparentemente pode absorver a luz solar e tornar-se rejuvenescido, eles ainda têm que comer e beber para sobreviver.

Sylvaris nasce totalmente formado a partir de vagens de frutos dourados que crescem sobre os galhos da Grande Árvore Sagrada. Não se sabe se os Sylvaris morrem de velhice mas morreram pela violência, envenenamento ou doença normalmente, nunca um Sylvari mostrou sinais de envelhecimento. Todos os Sylvaris têm células luminescentes em sua pele, fazendo-a brilhar no escuro (i.e. plantas do filme Avatar).

Antes do nascimento eles compartilham um vínculo através da Grande Árvore Sagrada que eles chamam de Sonho dos Sonhos. Neste sonho uma Sylvari que está sendo fecundado é exposto à consciência da Grande Árvore Sagrada e o vasto conjunto de conhecimentos e lembranças do que todos os outros Sylvaris pensou e aprendeu do mundo. Quando nasce uma parte desse conhecimento permanece com eles, incluindo a sabedoria básica e compreensão pela Grande Árvore Sagrada e uma pequena fração do que outros Sylvaris viram e experimentaram, embora isso raramente inclui memórias específicas. Após seu nascimento o vínculo com a Grande Árvore Sagrada é mais fraco, mas ele se vincula com todos Sylvaris e, até certo ponto, outras plantas. Em rara ocasião gêmeos podem surgir a partir da mesma vagem e exibem uma maior empatia para com o outro.

Cultura
Sylvaris são geralmente honestos, diretos e focados, tendo a maioria das coisas pelo seu valor nominal. Com o sonho garante que há muito em comum com os outros Sylvaris, a experiência é valorizada para a criação unificada entre eles. Eles estão ansiosos para aprender, experimentar e compreender.

Apesar do conhecimento inicial do sonho eles ainda parecem ingênuos, pois há algumas questões que parecem além de sua compreensão. Emoções e tato, em particular, é difícil compreender, muitas vezes um Sylvari declarará em voz alta algo que normalmente seria educadamente evitado por outras raças. A morte também não é totalmente compreendida, mas visto como algo a ser abraçado e, como acontece com muitas coisas na vida de um Sylvari, é visto com um grande grau de curiosidade. Estes pontos de vista servem para formar uma aceitação e fascinação com a morte que outras raças podem achar perturbador.

Como todos nascem da Grande Árvore Sagrada eles poderiam ser considerados todos da mesma família; no entanto, a sua ligação familiar não é tão forte como a maioria das famílias, muitos Sylvari consideram os outros mais como parentes distantes, com poucas exceções, como gêmeos nascidos de uma mesma vagem ou aqueles que compartilharam o mesmo Sonho dos Sonhos, embora este último também pode resultar em amantes. Romance é praticado entre os Sylvari, desconsiderando sexo entre os envolvidos. Para um Sylvari, o amor é espiritual e eterno, e não tem nada a ver com a forma ou contato físico.

Características Raciais:
- Altura média: 1,60 a 1,80

- Peso médio: 45 - 75kg

- Tamanho: Médio

- Deslocamento: 9m

- Tipo Fada: Sylvari são do tipo fada e não são portanto afetado por magias como enfeitiçar pessoa e      imobilizar pessoas. Mais não como as outras fadas, eles ganham dados de vida quando adquirem level em suas classes.

- Imunidade Magias de Sono, Encantar Pessoa e +2 testes resistência contra encantamentos.

- Visão na penumbra (por viverem na mata com pouca iluminação)

- Sylvari +2 nas pericias de Adestrar Animais e Sobrevivência.

- Anátema Ferro Frio: Sylvari tem dificuldades em lidar com armar feitas com metal, recebem -2 no ataque quando utilizam armas com metal.

- Línguas: Comum, Silvestre

- Classe Favorecida: Druida

Manifestar Aspecto da Natureza: Sylvari estão totalmente ligados às forças matérias da própria natureza, manifestando-se essa ligação, mesmo em sua forma física. Sylvari só pode manifestar um aspecto da natureza de cada vez. Todas as manhãs, quando o sol nasce, um Sylvari gasta 10 minutos em meditação silenciosa, enchendo o seu espírito com o aspecto da natureza que é mais necessário para as suas tarefas atuais. Uma vez que um Sylvari escolhe um aspecto, ela se permanece nesse aspecto até a manhã seguinte, quando ela escolhe novamente que aspecto a se manifestar. Cada aspecto oferece benefícios especiais, incluindo bônus de perícia raciais, e fornece um poder de encontro associado. A aparência do Sylvari e alterações de personalidade são baseado no aspecto que está se manifestando.

Aspecto do Ancião: Enquanto manifestando o aspecto do ancião, um Sylvari incorpora os segredos profundos e antigos da própria natureza. Este aspecto confere os seguintes benefícios:

Este vínculo com tradições secretas da natureza, um Sylvari ganha um bônus racial em Conhecimento (Natureza) verifica igual ao seu Dado de Vida e ganha um bônus de +2 em testes de resistência adicional contra os efeitos de encantamento. Além disso, após 10 minutos de meditação, ela pode adicionar seu Dado de Vida para qualquer verificação de Conhecimento feito dentro desses 10 minutos, sendo ou não é uma perícia de classe.

Aparência: Quando Sylvari manifesta o aspecto do Ancião suas folhas ficam marrons/brancas como a primavera, e seus olhos ficam azuis como a céu.

Aspecto do Destruidor: Muitas raças reverenciam a natureza pelo seu poder destruidor, e este aspecto representa exatamente isso:

Uma vez por hora (Máximo número de vezes por dia igual seu modificar do Carisma, mínimo 1) o Sylvari manifestando o aspecto do destruidor pode fazer um ataque especial que dá dano extra pela força da natureza. Quando realiza o ataque o Sylvari adiciona seu modificador de Carisma para o acerto e adiciona no dado seus números de dados de vida. Este ataque funciona somente contra aberrações, construtos, humanoides, lodo, profanos e mortos-vivos. Aparência: Quando Sylvari manifesta o aspecto do destruidor suas folhas ficam pretas sem brilho como as mais profundas tempestades, e seus olhos ficam vermelhos como a lavas de um vulcão.

Aspecto do Caçador: A caça afeta quase todos os aspectos da natureza e reivindica um lugar de grande destaque e importância no ciclo de vida. O Sylvari manifestando o caçador se depara com a antiga tradição da caça da Natureza, e aguçar seus sentidos a um grau surpreendente. Este aspecto confere os seguintes benefícios:

Quando manifesta o aspecto do caçador o Sylvari ganha +2 nas pericias Esconder-se, Ouvir, Furtividade, Observar e +2 na Iniciativa.

Aparência: Quando Sylvari manifesta o aspecto do caçador suas folhas e olhos ficam verdes escuras como as densas florestas, sua pele fica marrom como as cascas de arvores.

Trivia
Raça feita em homenagem ao jogo Guild Wars 2, raça Sylvari.